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- 题名/责任者:
- 游戏动漫人体结构&类人角色绘画造型技法/(韩) 朴炯旭著 胡梅丽译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2023.7
- ISBN及定价:
- 978-7-121-45722-7/CNY89.80
- 载体形态项:
- 201页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 个人责任者:
- 朴炯旭 著
- 个人次要责任者:
- 胡梅丽 译
- 学科主题:
- 动画-绘画技法
- 中图法分类号:
- J218.7
- 出版发行附注:
- 本书简体中文版由 DigitalBooks (DJI BOOKS DESIGN STUDIO) 经AnyCraft-HUB Corp.,&Beijing Kareka ConsultationCenter授权电子工业出版社
- 责任者附注:
- 朴炯旭, 大型网络游戏《剑灵》角色设计总监/原画师毕业于东亚大学视觉设计专业, 任职于韩国互动娱乐软件公司NCsoft。
- 提要文摘附注:
- 本书分为四个章节从不同方面进行讲解, 超详细的基础知识, 分别从人物的素描关系、解剖学、透视、衣服的画法几个方面介绍如何提高绘画技巧。每个单独的部位都有从人物到不同类人角色的变形示范和解说。速写&设计的实操指南, 从日常动作到夸张的动作造型, 包含超详细的人物、类人角色的画法教程, 你能想象到的类人造型都在本书中呈现。海盗船长、小矮人、骷髅兵、半人马、乌鸦士兵、蜥蜴人等电影中常见角色的造型和表现手法, 精准描绘不同类人角色的动作和特征。
- 使用对象附注:
- 本书适用于绘画爱好者
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J218.7/408 | 00781734 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 | |
J218.7/408 | 00781735 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
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