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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23

题名/责任者:
VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计/张金钊,张金镝,张童嫣著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-302-55631-2/CNY49.00
载体形态项:
222页:图;26cm
个人责任者:
张金钊 (1964-) 著
个人责任者:
张金镝
个人责任者:
张童嫣
学科主题:
游戏-三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书针对VR、AR、X3D(Web)交互技术以及物理仿真与游戏特效开发设计进行了阐述。具体分8章,内容包括:VR/AR/X3D/Blender游戏引擎概述、Blender游戏引擎用户界面设置、Blender游戏逻辑编辑器设计、Blender游戏引擎节点设计等。
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