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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:30

题名/责任者:
Cocos2d-x游戏实战指南/李宁著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-44784-9/CNY79.00
载体形态项:
13,524页;24cm
并列正题名:
Practical developing guide for Cocos2d-x
丛编项:
清华开发者书库
个人责任者:
李宁 (软件) 著
学科主题:
手机软件-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
提要文摘附注:
本书深入系统地讲解了Cocos2d x 3.10游戏开发的理论与实践,书中内容涵盖了Cocos2d x 3.x各方面的知识点与示例分析。包括如何搭建Cocos2d x的开发环境(iOS和Android平台)、Cocos2d x的工程结构、核心类和相关的API、标签、菜单、控件、本地化、事件处理机制、网络技术、动作、调度、绘图API、动画、存储技术、Sprite3D、瓦片地图、粒子系统、物理引擎、骨骼动画、Objective C、Swift、C++和Java交互的方式。
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