MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- 次世代游戏开发基础/游艺网教育部编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-302-36757-4/CNY69.00
- ISBN及定价:
- 978-7-89395-245-6 光盘
- 载体形态项:
- 12,237页:图;29cm+1光盘
- 团体责任者:
- 游艺网教育部 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 一般附注:
- 游戏艺术工厂 1
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89395-245-6
- 提要文摘附注:
- 本书主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完整案例(游戏道具制作)。包括:了解次世代游戏、次世代游戏美术常用软件、次世代游戏中刚体模型布线基础、次世代游戏制作色彩基础、次世代游戏各类贴图详解等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/1675 | A00133517 | 密集书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 密集书库 | |
TP391.41/1675 | 00424941 | 1:1 | 密集书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 密集书库 |
TP391.41/1675 | 00424939 | 1:1 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
TP391.41/1675 | 00424940 | 1:1 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
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