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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战:微课视频版/周京来著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2024.2
ISBN及定价:
978-7-302-65379-0/CNY99.00
载体形态项:
180页:彩图;26cm
丛编项:
21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材
个人责任者:
周京来
学科主题:
三维动画软件-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.414
一般附注:
全彩印刷
责任者附注:
周京来, 高级工艺美术师, 资深动画设计师, 毕业于吉林艺术学院动画学院艺术设计专业。有15年三维动画行业制作经验和12年院校教学经验, 精通Maya三维建模与材质渲染、Maya绑定与动画制作技术。曾任上海张江动漫科技有限公司三维高级建模师等职。现任河北传媒学院数字艺术与动画学院特聘副教授、河北工业职业技术大学数字媒体专业特聘副教授、河北清博通昱教育科技集团有限公司资深动画设计师。
提要文摘附注:
本书主要介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染应用技术, 通过玉石材质渲染案例、橙汁饮料材质渲染案例、石膏雕像材质渲染案例、青铜雕像材质渲染案例、葡萄酒静物材质渲染案例、国画水墨荷花材质渲染案例、汽车材质渲染案例等经典案例讲解, 深入介绍Maya软件Arnold材质灯光渲染技术方面的综合应用, 重点介绍Maya Arnold渲染器的应用及Arnold材质灯光渲染技术技巧。
使用对象附注:
本书适合作为全国各院校动漫设计与制作、数字媒体、游戏设计、影视动画等专业的教材, 也可供材质灯光渲染制作人员参考使用, 还可作为影视动画培训班的培训教材
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