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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:13

题名/责任者:
游戏开发的数学和物理/(日)加藤洁著 徐谦译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-115-37581-0/CNY59.00
载体形态项:
254页:图;24cm
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
(日) 加藤洁
个人次要责任者:
徐谦
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
由SHOEISHA CO., Ltd.授权出版
提要文摘附注:
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。
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