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- 题名/责任者:
- 游戏开发的数学和物理/(日)加藤洁著 徐谦译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-115-37581-0/CNY59.00
- 载体形态项:
- 254页:图;24cm
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- (日) 加藤洁 著
- 个人次要责任者:
- 徐谦 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 由SHOEISHA CO., Ltd.授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/103 | A00160416 | 密集书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 密集书库 | |
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