MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6
- 题名/责任者:
- Unity引擎技术/主编樊月辉
- 出版发行项:
- 北京:北京理工大学出版社,2024.2
- ISBN及定价:
- 978-7-5763-3596-5/CNY89.00
- 载体形态项:
- 244页:彩图;26cm
- 个人责任者:
- 樊月辉 主编
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书分基础篇、应用篇、项目篇三个篇章, 基础篇介绍Unity的开发环境、访问游戏物体、控制游戏物体、使用游戏物体和组件、使用物理引擎; 应用篇介绍Unity的UGUI系统、动画系统、地形引擎、声光技术、粒子系统、寻路技术以及背包系统; 项目篇通过宝石迷宫和贪吃蛇两个游戏项目, 分别针对3D游戏开发和2D游戏开发两个方向, 将所有技能融为一体, 实现能力的项目转化。
- 使用对象附注:
- 本书可作为Unity课程教材, 也可供Unity爱好者及对游戏开发感兴趣的人员阅读学习
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/257 | 00786397 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 | |
TP311.5/257 | 00786398 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
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