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- 题名/责任者:
- 游戏道具制作/王振宇[等]编著
- 出版发行项:
- 北京:中国电力出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5198-8539-7/CNY58.00
- 载体形态项:
- 143页:彩图;26cm
- 并列正题名:
- Game props production
- 个人责任者:
- 王振宇 (高等职业教育) 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-职业大学-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 高等职业院校设计学科新形态系列教材 上海市高等教育学会设计教育专业委员会“十四五”规划教材/江滨主编
- 题名责任附注:
- 编著者还有:程宏、朱碧耘、高文鼒
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:Game props production
- 提要文摘附注:
- 本书共为两部分:第一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武器道具三大实际项目案例结合项目全流程的实操,精讲“中模造型、高模细节、低模减面、UV拆解再到最后的光照渲染等全过程”。此外,还详细介绍了PBR材质制作原理,以及如何运用Substance Painter等工具完成精细的纹理制作和材质贴图。
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