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- 题名/责任者:
- Unity游戏优化/(英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著 蔡俊鸿,雷鸿飞译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-302-55051-8/CNY98.00
- 载体形态项:
- 20,268页:图;24cm
- 并列正题名:
- Unity 2017 game optimization:optimize all aspects of Unity performance
- 个人责任者:
- (英) 迪金森 (Dickinson, Chris) 著
- 个人次要责任者:
- 蔡俊鸿 译
- 个人次要责任者:
- 雷鸿飞 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 相关题名附注:
- 版权页英文题名:Unity 2017 game optimization: optimize all aspects of Unity performance
- 提要文摘附注:
- 本书共9章,内容包括:研究性能问题、脚本策略、批处理的优势、着手处理艺术资源、加速物理、动态图形、虚拟速度和增强加速度、掌握内存管理、提示与技巧。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/51 | 00538922 | 智能图书室 (图书定位请点击这里) | 可借 | 智能图书室 | |
TP317.6/51 | 00538921 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 | |
TP317.6/51 | A00018112 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
TP317.6/51 | A00229876 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 |
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