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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:5

题名/责任者:
游戏化教学实践:选择与运用数字游戏/(加)卡特琳·贝克尔(Katrin Becker)著 黄璐,章苏静译
出版发行项:
北京:教育科学出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-5191-3353-5/CNY98.00
载体形态项:
439页:图;24cm
并列正题名:
Choosing and using digital games in the classroom:a practical guide
其它题名:
选择与运用数字游戏
丛编项:
游戏化学习理论与实践丛书
个人责任者:
(加) 贝克尔 (Becker, Katrin) 著
个人次要责任者:
黄璐
个人次要责任者:
章苏静 (1961-) 译
学科主题:
课堂教学-教学研究
中图法分类号:
G424.21
版本附注:
Springer International Publishing AG授权出版
相关题名附注:
封面英文题名:Choosing and using digital games in the classroom: a practical guide
提要文摘附注:
本书阐述了游戏化学习与游戏化教学法背后的理论,分为三部分。第一部分提供基本背景和教学背景;第二部分介绍分析模型,并展示如何运用这些分析模型的案例;第三部分介绍如何运用游戏创建课程,并提供案例。
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