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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:4

题名/责任者:
原画人之路:游戏原画设计教程/张琛编著
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-115-47276-2/CNY99.00
载体形态项:
213页, [1] 页图版:图 (部分彩图);26cm
并列正题名:
Game concept art design tutorial
其它题名:
游戏原画设计教程
个人责任者:
张琛 编著
学科主题:
动画-绘画技法-教材
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计,再到插画、漫画绘制等不同艺术类型的形式和重点。第2章讲解设计前的基础训练和技法问题。第3章讲解设计的概念、角色和场景设计中全面概括性的思维方式,讲解如何有效地设计出既有美感又符合3D建模需求的作品。第4章、第5章结合行业与案例,分别讲解了角色和场景设计的设计思路。第6章单独讲解了游戏美术宣传插画设计、美术宣传图与商业插图的区别。
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