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- 题名/责任者:
- 原画人之路:游戏原画设计教程/张琛编著
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-115-47276-2/CNY99.00
- 载体形态项:
- 213页, [1] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 其它题名:
- 游戏原画设计教程
- 个人责任者:
- 张琛 编著
- 学科主题:
- 动画-绘画技法-教材
- 中图法分类号:
- J218.7
- 提要文摘附注:
- 本书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计,再到插画、漫画绘制等不同艺术类型的形式和重点。第2章讲解设计前的基础训练和技法问题。第3章讲解设计的概念、角色和场景设计中全面概括性的思维方式,讲解如何有效地设计出既有美感又符合3D建模需求的作品。第4章、第5章结合行业与案例,分别讲解了角色和场景设计的设计思路。第6章单独讲解了游戏美术宣传插画设计、美术宣传图与商业插图的区别。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J218.7/390=2 | 00761204 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 | |
J218.7/390=2 | 00761205 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 | |
J218.7/390=2 | 00761206 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
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