MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:14
- 题名/责任者:
- Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略/(美)Sue Blackman著 罗岱译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-302-38741-1/CNY98.00
- 载体形态项:
- 14,656页:图;26cm
- 并列正题名:
- Beginning 3D game development with Unity 4:all-in-one, multi-platform game development
- 其它题名:
- 多平台游戏开发全攻略
- 丛编项:
- 游戏开发经典丛书
- 个人责任者:
- (美) 布莱克曼 (女,Blackman, Sue) 著
- 个人次要责任者:
- 罗岱 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书第2版译出 由Apress出版公司授权出版
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:Beginning 3D game development with Unity 4: all-in-one, multi-platform game development
- 提要文摘附注:
- 本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目进行中面临的挑战,获取游戏交互设计时解决问题的技巧。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/4 | 00425153 | 1:1 | 密集书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 密集书库 |
TP317.6/4 | A00027408 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
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