MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:19
- 题名/责任者:
- 三维动漫游戏人物角色仿真技术/姚俊峰著
- 出版发行项:
- 北京:科学出版社,2009
- ISBN及定价:
- 978-7-03-024803-9/CNY58.00
- 载体形态项:
- 398页;24cm
- 个人责任者:
- 姚俊峰 著
- 学科主题:
- 三维-动画-计算机图形学
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 本书针对目前动漫游戏开发过程中具有共性的关键开发技术,将项目组积累五年多的研究成果整理出来,全书内容包括三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术、三维人脸表情动画技术等。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/1681 | 00419937 | 密集书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 密集书库 | |
TP391.41/1681 | 00419938 | 密集书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 密集书库 | |
TP391.41/1681 | 00419939 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 | |
TP391.41/1681 | A00121013 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
TP391.41/1681 | A00332777 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 |
显示全部馆藏信息