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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:18

题名/责任者:
Maya游戏动画设计/刘若海,张凡,王世旭等编著
出版发行项:
北京:中国铁道出版社,2010
ISBN及定价:
978-7-113-11968-3/CNY50.00
载体形态项:
170页;26cm+1光盘
丛编项:
动漫游戏系统丛书
个人责任者:
刘若海 编著
个人责任者:
张凡 编著
个人责任者:
王世旭 编著
学科主题:
三维动画软件
非控制主题词:
Maya
中图法分类号:
TP391.41
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-89459-472-3
提要文摘附注:
本书共分4章,第1章游戏动画基础,详细介绍了角色动画的类型、动画运动的基本规律;第2章熊的动画动作,讲解了网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体制作方法;第3章怪物NPC的动画制作,讲解了两足动物骨骼的创建和匹配、蒙皮和常用游戏动作的制作方法;第4章男角色的动画制作,讲解了带有武器的人物攻击、倒地死亡动作等游戏中常见动作的制作方法。
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