MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:21
- 题名/责任者:
- 游戏原画设计/谌宝业, 刘若海, 王刘辉编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-302-26038-7/CNY37.00
- 载体形态项:
- 290页:图;23cm
- 个人责任者:
- 谌宝业 编著
- 个人责任者:
- 刘若海 编著
- 个人责任者:
- 王刘辉 编著
- 学科主题:
- 动画-绘画技法
- 中图法分类号:
- J218.7
- 一般附注:
- 第九艺术学院——游戏开发系列
- 提要文摘附注:
- 本书分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J218.7/244 | A00000194 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
J218.7/244 | A00211958 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
J218.7/244 | 00372096 | 1:1 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
J218.7/244 | 00372097 | 1:1 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 流通台 |
J218.7/244 | 00372098 | 1:1 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
显示全部馆藏信息