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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:4

题名/责任者:
Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践/(美)乔斯·德克森(Jos Dirksen)著 叶伟民译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2025
ISBN及定价:
978-7-111-77133-3/CNY129.00
载体形态项:
11,403页;24cm
并列正题名:
Learn Three.js:program 3D animations and visualizations for the web with JavaScript and WebGL
丛编项:
Web开发技术丛书
个人责任者:
(美) 德克森 (Dirksen, Jos) 著
个人次要责任者:
叶伟民
学科主题:
JAVA语言-程序设计
中图法分类号:
TP312.8JA
版本附注:
Packt Publishing授权出版 据原书第4版译出
提要文摘附注:
本书首先介绍Three.js中使用的基本概念和构建模块,通过示例和代码帮助读者探索这些基本主题。接下来,介绍如何使用Three.js内置的相机控件控制相机,这将使你能够在创建的3D场景中飞行或行走。然后将介绍如何使用HTML5视频和画布元素作为三维对象的材质,为模型制作动画。在了解如何为场景添加重力和碰撞检测等物理特性之前,你将学习如何使用变形目标和基于骨骼的动画。最后,你将掌握如何将Blender与Three.js相结合,并创建VR和AR场景。
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