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- 题名/责任者:
- Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践/(美)乔斯·德克森(Jos Dirksen)著 叶伟民译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2025
- ISBN及定价:
- 978-7-111-77133-3/CNY129.00
- 载体形态项:
- 11,403页;24cm
- 并列正题名:
- Learn Three.js:program 3D animations and visualizations for the web with JavaScript and WebGL
- 丛编项:
- Web开发技术丛书
- 个人责任者:
- (美) 德克森 (Dirksen, Jos) 著
- 个人次要责任者:
- 叶伟民 译
- 学科主题:
- JAVA语言-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312.8JA
- 版本附注:
- Packt Publishing授权出版 据原书第4版译出
- 提要文摘附注:
- 本书首先介绍Three.js中使用的基本概念和构建模块,通过示例和代码帮助读者探索这些基本主题。接下来,介绍如何使用Three.js内置的相机控件控制相机,这将使你能够在创建的3D场景中飞行或行走。然后将介绍如何使用HTML5视频和画布元素作为三维对象的材质,为模型制作动画。在了解如何为场景添加重力和碰撞检测等物理特性之前,你将学习如何使用变形目标和基于骨骼的动画。最后,你将掌握如何将Blender与Three.js相结合,并创建VR和AR场景。
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