MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:22

- 题名/责任者:
- Unity AR增强现实开发实战/李婷婷主编
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-302-55597-1/CNY59.50
- 载体形态项:
- 295页:图;26cm
- 个人责任者:
- 李婷婷 (程序设计, 1985-) 主编
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书共分为10章:第1章为增强现实技术概述,主要对增强现实理论进行介绍,重点介绍增强现实技术的概念、原理、特点、组成、分类、表现形式等内容;第2章为Unity3D基础,系统介绍Unity3D下载与安装、界面基础、脚本编写、资源获取、发布设置等内容;第3章为AR开发概述,结合多卡识别方式讲解AR开发方法及开发流程;第4章为AR界面开发,重点讲解界面设计原则以及UGUI各种控件使用方法;第5章为AR场景开发,基于Unity3D引擎讲解AR场景环境搭建方法。第6章为AR视频开发,主要介绍增强现实开发中音频和视频相关知识;第7章为AR动画开发,重点对AR动画知识进行概述,并基于Mecanim动画系统开发AR角色交互动画;第8章为AR交互开发,概述AR交互方法及分类,并且实现模型旋转、缩放、动态加载、脱卡等功能;第9章为AR开发,重点讲解增强现实开发中Unity粒子系统的属性参数及实践应用;第10章为AR游戏开发,将前9章知识内容综合,通过项目构思、项目设计、项目实施、项目测试过程完整讲述AR游戏开发过程。
- 豆瓣简介:
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/64 | 00565911 | ![]() |
可借 | 书库 | |
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借出-应还日期: | 书库 | |
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借出-应还日期: | 书库 |
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