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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:12

题名/责任者:
从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战/(美)安东尼·戴维斯(Anthony Davis)[等]著 童明译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-111-74877-9/CNY79.00
载体形态项:
12,230页:图,照片;24cm
并列正题名:
Unity 3D game development:designed for passionate game developers - engineered to build professional games
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
(美) 戴维斯 (Davis, Anthony) 著
个人次要责任者:
童明 (软件开发) 译
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
CMP BOOKS
题名责任附注:
著者还有:(美)特拉维斯·巴蒂斯特(Travis Baptiste)、(美)拉塞尔·克雷格(Russell Craig)、(美)瑞恩·斯图克尔(Ryan Stunkel)
版本附注:
Packt Publishing授权出版
提要文摘附注:
本书分计划和设计、构建、打磨和细化三部分,共13章。内容包括:基础入门、设计和原型制作、编程、游戏角色、绘制环境等。
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