MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:12
- 题名/责任者:
- 从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战/(美)安东尼·戴维斯(Anthony Davis)[等]著 童明译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-111-74877-9/CNY79.00
- 载体形态项:
- 12,230页:图,照片;24cm
- 并列正题名:
- Unity 3D game development:designed for passionate game developers - engineered to build professional games
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- (美) 戴维斯 (Davis, Anthony) 著
- 个人次要责任者:
- 童明 (软件开发) 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- CMP BOOKS
- 题名责任附注:
- 著者还有:(美)特拉维斯·巴蒂斯特(Travis Baptiste)、(美)拉塞尔·克雷格(Russell Craig)、(美)瑞恩·斯图克尔(Ryan Stunkel)
- 版本附注:
- Packt Publishing授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书分计划和设计、构建、打磨和细化三部分,共13章。内容包括:基础入门、设计和原型制作、编程、游戏角色、绘制环境等。
全部MARC细节信息>>



