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- 题名/责任者:
- 网络游戏服务器编程/(韩)全洪著 申铉京,千庆姬译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2006
- ISBN及定价:
- 7-115-14136-3/CNY36.00
- 载体形态项:
- 304页;26cm
- 个人责任者:
- (韩) 全洪 著
- 个人次要责任者:
- 申铉京 (计算机) 译
- 个人次要责任者:
- 千庆姬 (计算机) 译
- 学科主题:
- 游戏-网络服务器-程序设计
- 学科主题:
- 游戏
- 学科主题:
- 网络服务器
- 学科主题:
- 程序设计
- 中图法分类号:
- TP368.5
- 版本附注:
- 韩国Youngjin公司授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书首先介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIX Socket、Winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP368.5/22 | 00201923 | 1: | 密集书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 密集书库 |
TP368.5/22 | A00143460 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
TP368.5/22 | 00201921 | 1: | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
TP368.5/22 | 00201922 | 1: | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
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