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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:22

题名/责任者:
网络游戏角色设计与制作实战/李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-121-28254-6/CNY59.00
ISBN及定价:
978-7-89394-196-2 光盘
载体形态项:
298页:图;26cm+1光盘
个人责任者:
李瑞森 编著
个人责任者:
王星儒 编著
个人责任者:
鲍艳宇 编著
学科主题:
互联网络-游戏-软件设计-教材
中图法分类号:
TP311.5
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-89394-196-2
提要文摘附注:
本书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/109 A00107257   书库 (图书定位请点击这里)    借出-应还日期: 书库
TP311.5/109 A00319021   书库 (图书定位请点击这里)    借出-应还日期: 书库
TP311.5/109 00426601  1:1 书库 (图书定位请点击这里)    可借 流通台
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