MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:22
- 题名/责任者:
- 网络游戏角色设计与制作实战/李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-121-28254-6/CNY59.00
- ISBN及定价:
- 978-7-89394-196-2 光盘
- 载体形态项:
- 298页:图;26cm+1光盘
- 个人责任者:
- 李瑞森 编著
- 个人责任者:
- 王星儒 编著
- 个人责任者:
- 鲍艳宇 编著
- 学科主题:
- 互联网络-游戏-软件设计-教材
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89394-196-2
- 提要文摘附注:
- 本书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/109 | A00107257 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
TP311.5/109 | A00319021 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
TP311.5/109 | 00426601 | 1:1 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 流通台 |
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