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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:26

题名/责任者:
游戏测试精通/(美)Charles P. Schultz, Robert Bryant, Tim Langdell著 周学毛, 易卫, 李伟荣等译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2007
ISBN及定价:
978-7-302-16098-4/CNY48.00
载体形态项:
359页;26cm
并列正题名:
Game testing all in one
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
(美) 舒尔茨 (Schultz, Charles P.) 著
个人责任者:
(美) 布赖恩特 (Bryant, Robert) 著
个人责任者:
(美) 朗德尔 (Langdell ,Tim) 著
个人次要责任者:
周学毛
个人次要责任者:
易卫
个人次要责任者:
李伟荣
学科主题:
游戏-应用软件-测试技术
中图法分类号:
TP311.5
一般附注:
并列题名:Game testing all in one
版本附注:
本书由汤姆森学习出版集团授权出版
相关题名附注:
封面英文题名:Game testing all in one
提要文摘附注:
本书分为游戏测试简介、游戏制作、测试基础、测试技术和更有效的测试五部分内容,主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面覆盖了游戏测试的基本知识,包括游戏中设计的人工智能、表现模式和碰撞。
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