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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:23

题名/责任者:
Unity & VR游戏美术设计实战/李胜男[等]编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-121-38294-9/CNY69.00
载体形态项:
268页:图,照片;26cm
个人责任者:
李胜男 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
游戏研发系列
题名责任附注:
编著者还有:王砚、王茂慧、李瑞森
提要文摘附注:
本书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
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