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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8

题名/责任者:
Unity VR虚拟现实游戏开发:微课版/李婷婷编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-302-58235-9/CNY79.80
载体形态项:
356页, [8] 页图版:图 (部分彩图);26cm
个人责任者:
李婷婷 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
责任者附注:
李婷婷, 大连东软信息学院数字艺术与设计学院数字媒体艺术系副主任, 长期从事数字媒体、图形图像的教学研究和教学、科研及实验实训基地建设, 是学院“双师”型教师。
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书以 Unity 2019.3.2版本为基础介绍虚拟现实游戏开发知识。主要讲述Unity 2019.3.2版本的使用方法及经验, 系统地介绍虚拟现实游戏的设计开发方法。本书分为两部分, 第一部分为基础知识篇 (第1-9章), 第二部分为综合实践篇 (第10-11章)。其中, 第一部分主要介绍Unity的基础知识, 包括虚拟现实技术概述、初识Unity引擎、脚本开发基础、GUI游戏界面、3D游戏场景、物理系统、动画系统、粒子系统及导航系统等内容, 从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。第二部分介绍2D扑克牌游戏和3D射击游戏, 使读者对Unity游戏开发及虚拟现实内容设计制作有一个较全面的认识。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/87 00705175   南海校区书库 (图书定位请点击这里)    可借 南海校区书库
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