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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8

题名/责任者:
轻松学Python/(印) 阿尔蒂·耶鲁玛莱著 周子衿, 陈子鸥译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2021.9
ISBN及定价:
978-7-302-59149-8/CNY126.00
载体形态项:
xvi, 416页:图 (部分彩图);23cm
统一题名:
Introduction to Python for kids : learn Python the fun way by completing activities and the solving puzzles
个人责任者:
耶鲁玛莱 (Elumalai, Aarthi)
个人次要责任者:
周子衿
个人次要责任者:
陈子鸥
学科主题:
软件工具-程序设计
中图法分类号:
TP311.561
相关题名附注:
英文题名原文取自版权页
责任者附注:
阿尔蒂·耶鲁玛莱 (Aarthi Elumalai), 程序员, 教育者, 企业家和创新者。周子衿, 留学期间多从入选“优等生名录”, 主修商业分析, 曾经运用数据模型和R语言帮助某企业在半年内实现了十倍的业务增长。陈子鸥, 经济学荣誉学士学位。
提要文摘附注:
Python是目前机器学习和数据科学中最流行的语言, 可以用来完成网站、应用、游戏和人工智能项目。如何针对特定认知群体设计出可以激发他们学习热情的学习和练习内容, 是每个优秀作者需要考虑的头等大事。本书作者从一个爱好者, 成长为一个写得了代码的程序员和教得了学生的好老师, 深谙因人而异的道理, 在本书中循序渐进地穿插了基本概念和强调参与感的迷你项目, 就这样帮助读者在不知不觉又好玩中掌握了Turtle, Tkinter和Pygame, 学会了开发应用和卸载游戏。值得一提的是, 本书还特别提供了加分项, 用整整一章的篇幅来专门介绍更多有趣的谜题和活动, 这些带有分步解决方案的内容可以帮助读者培养算法思维和编程技能。最后, 本书还将指导读者完成4个可以打比赛的综合性项目, 完全精通Python, 从萌新晋级成为Python高手。
使用对象附注:
编程爱好者
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
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