MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:20
- 题名/责任者:
- Unity 2D游戏开发实例教程/(英)Venita Pereira著 陈文登译
- 出版发行项:
- 北京:科学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-03-047852-8/CNY58.00
- 载体形态项:
- 13,219页:图;23cm
- 个人责任者:
- (英) 佩雷拉 (女,Pereira, Venita) 著
- 个人次要责任者:
- 陈文登 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-教材
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 社区精华提炼
- 提要文摘附注:
- 本书通过5个真实的游戏案例,向读者讲解如何从一个空白的场景开始,利用Unity 2D工具开发出属于你自己的游戏:创建角色并使其移动,创建敌人并编写代码摧毁它们。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/13 | 00446641 | 密集书库
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可借 | 密集书库 | |
| TP317.6/13 | 00446642 | 书库
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| TP317.6/13 | 00446643 | 书库
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| TP317.6/13 | A00186213 | 书库
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借出-应还日期: | 书库 |
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