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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:5

题名/责任者:
PBR次世代游戏建模技术:3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolbag/邱雅慧主编
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2024
ISBN及定价:
978-7-302-66454-3/CNY79.00
载体形态项:
317页:图;26cm
个人责任者:
邱雅慧 主编
学科主题:
三维动画软件-教材
非控制主题词:
3ds Max ZBrush
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书分4章。第1章为次世代游戏建模概述,着重介绍次世代游戏建模的基础知识。第2章为PBR建模基础,以科技感大门模型的制作为例,着重讲解3dsMax游戏建模的基本理论、方法和工作流程;第3章为ZBrush高级建模,以战斧武器模型的制作为例,着重讲解基于ZBrush的高模建模的基本技能和应用实践;第4章为3ds Max+ZBrush建模技能的结合应用,以M500转轮手枪模型的制作为例,由浅入深、层层递进地学习PBR游戏建模技术。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/295 00815582   书库 (图书定位请点击这里)    在编 书库
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