MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:5
- 题名/责任者:
- PBR次世代游戏建模技术:3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolbag/邱雅慧主编
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-302-66454-3/CNY79.00
- 载体形态项:
- 317页:图;26cm
- 个人责任者:
- 邱雅慧 主编
- 学科主题:
- 三维动画软件-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 提要文摘附注:
- 本书分4章。第1章为次世代游戏建模概述,着重介绍次世代游戏建模的基础知识。第2章为PBR建模基础,以科技感大门模型的制作为例,着重讲解3dsMax游戏建模的基本理论、方法和工作流程;第3章为ZBrush高级建模,以战斧武器模型的制作为例,着重讲解基于ZBrush的高模建模的基本技能和应用实践;第4章为3ds Max+ZBrush建模技能的结合应用,以M500转轮手枪模型的制作为例,由浅入深、层层递进地学习PBR游戏建模技术。
全部MARC细节信息>>
| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP391.414/295 | 00815582 | 书库
(图书定位请点击这里) |
在编 | 书库 | |
| TP391.414/295 | 00815583 | 书库
(图书定位请点击这里) |
在编 | 书库 |
显示全部馆藏信息




书库