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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:3

题名/责任者:
虚拟现实游戏开发:Unreal Engine/李华旸主编
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2023.4
ISBN及定价:
978-7-302-62641-1/CNY96.00
载体形态项:
315页;26cm
丛编项:
虚拟现实技术专业新形态教材
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书一共13章, 主要介绍了使用虚幻引等和C+开发游戏的一些基本功能, 与其他主要介绍蓝图的图书不同, 本书侧重代码开发。本书内容主要包括创建项目、UE蓝图、UE类及UE智能指针、C++容器和C++智能指针、UE脚本基础、Gameplay框架、图形用户界面基础、天空盒、摇杆、光影、地形?
使用对象附注:
本书适合作为高等院校、高等职业院校虚拟现实、软件工程、游戏开发等专业的教材, 也可作为游戏开发、虚拟现实的爱好者和从业者的自学用书
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