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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:14

题名/责任者:
Lua游戏AI开发指南/(美)David Young著 王磊译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-115-43947-5/CNY69.00
载体形态项:
304页:图;24cm
并列正题名:
Learning game AI programming with Lua
个人责任者:
(美) (Young, David) 著
个人次要责任者:
王磊
学科主题:
游戏程序-程序设计-指南
中图法分类号:
TP317.6-62
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
由英国Packet Publishing公司授权出版
相关题名附注:
封面英文题名:Learning game AI programming with Lua
提要文摘附注:
本书通过把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具来编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识体控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。
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