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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:16

题名/责任者:
游戏测试/周璇主编
出版发行项:
广州:华南理工大学出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-5623-5294-5/CNY24.50
载体形态项:
132页:图;26cm
个人责任者:
周璇 主编
学科主题:
游戏程序-程序设计-教材
中图法分类号:
TP317.61
一般附注:
普通高等教育“十三五”规划教材 服务外包产教融合系列教材
提要文摘附注:
本教材中所探讨的观点,业界尚无统一的定论,内容共分9章:靠前章介绍游戏测试的发展现状和前景;第2章阐述游戏测试的组织与实施原则;第3章介绍游戏软件质量缺陷;第4章介绍游戏测试的流程和过程管理;第5章介绍测试用例的设计方法并分析针对不同用例的设计;第6章介绍单元测试;第7章说明游戏测试中的集成测试;第8章介绍游戏性能测试,并举例LoadRunner软件的基本使用方法;第9章介绍游戏的平衡性测试。
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