MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:15
- 题名/责任者:
- Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2023.05
- ISBN及定价:
- 978-7-115-60694-5/CNY129.80
- 载体形态项:
- 533页:图;26cm
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 个人责任者:
- 徐歆恺 编著
- 个人责任者:
- 苏亚光 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 异步图书
- 提要文摘附注:
- 本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术,如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。
- 使用对象附注:
- 本书适用于游戏程序设计人员
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/116 | 00801873 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 | |
TP317.6/116 | 00801874 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
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