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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:16

题名/责任者:
AI游戏引擎程序设计/(美)施瓦布(Brian Schwab)著 林龙信,张波涛译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2007
ISBN及定价:
978-7-302-16312-1/CNY59.80
ISBN及定价:
978-7-89486-687-5 光盘
载体形态项:
13,458页:图;26cm+1光盘
并列正题名:
AI game engine programming
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
(美) 施瓦布 (Schwab, Brian) 著
个人次要责任者:
林龙信
个人次要责任者:
张波涛
学科主题:
人工智能-应用-游戏-软件开发
中图法分类号:
TP311.52
一般附注:
并列题名:AI game engine programming
版本附注:
本中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权出版
相关题名附注:
书名原文:AI game engine programming
提要文摘附注:
本书共分为五部分,内容包括:概述、游戏类型、基本的AI引擎技术、高级AI引擎技术及AI实战游戏开发。
全部MARC细节信息>>
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