广东职业技术学院图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:13

题名/责任者:
3D美术模型设计与制作/陶黎艳,袁莉,李沅蓉主编
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2023.08
ISBN及定价:
978-7-302-64087-5/CNY65.00
载体形态项:
296页;26cm
个人责任者:
陶黎艳 主编
个人责任者:
袁莉 主编
个人责任者:
李沅蓉 主编
学科主题:
虚拟现实-模型-设计-高等学校-教材
学科主题:
虚拟现实-模型-制作-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.98
一般附注:
虚拟现实技术专业新形态教材
提要文摘附注:
本书围绕尔模型制作的工作流,采用由浅入深的方式以实操为主,理论为辅,分阶段教学。让读者从零软件基础的水平入门,再到掌握软件的基本使用-模型制作一拆分一材质贴图制作—动画制作一PBR渲染,并在相应的章节加入历年虚拟现实(VR)“1+X”考核真题作为实操,更具有针对性和使用性。整本书把内容分为6个阶段包括基础篇,模型篇,uv篇,材质贴图篇,动画篇,渲染篇。基础篇,以理论为主,主要让学生了解MAYA软件,掌握其界面操作方法,有自主获取相关资源的能力。模型篇,以掌握MAYA建模中多边形建模、曲面建模等内容,并以虚拟现实(VR)“1+X”考证中建模知识点为教学支持、每章节设置实操案例。uv篇,从熟悉uv到掌握uv工具的制作方法再到合理优化uw,学会UV的合理使用。贴图篇,从认识材质贴图到掌握给模型添加材质贴图的制作方法,配合案例进行演示。动画篇,以关键帧动画为基础,结合骨骼动画的制作流程,通过项目案例的方式对知识进行综合训练。渲染篇,掌握VR三维建模中主流的PBR渲染技术,并在模型。上采用实例方式进行实操讲解。
使用对象附注:
本书适合虚拟现实技术、游戏艺术设计、数字媒体技术等相关专业学习,同时适合制作三维美术设计制作感兴趣的人员,以及有志于从事三维相关工作的人员阅读
全部MARC细节信息>>
此书刊没有复本
此书刊可能正在订购中或者处理中
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架