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- 题名/责任者:
- 全方位3D游戏设计:游戏引擎与游戏开发实例剖析/张简毅仁编著
- 出版发行项:
- 北京:中国铁道出版社,2007
- ISBN及定价:
- 978-7-113-07921-5/CNY35.00
- 载体形态项:
- 328页:图;23cm
- 其它题名:
- 游戏引擎与游戏开发实例剖析
- 丛编项:
- 游戏大师系列
- 个人责任者:
- 张简毅仁 编著
- 学科主题:
- 三维-动画-计算机图形学
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 台湾荣钦科技股份有限公司出版
- 提要文摘附注:
- 本书内容gConsole游戏引擎为核心。虽然它是一个简单的引擎,但是也包含了许多实用技巧和对理论的实践,可分为影像、声音和控制设备等模块。另外,本书也介绍了如何制作一个3D机器人格斗游戏——Thunder Blast,这是一个建立在gConsole架构上的游戏,不论是在游戏设计上还是在程序编写上,读者都可以从中获得一些游戏制作的想法,再者,除了游戏程序编写外,书中还包括了3D Studio Max的输出插件开发实例,以及提高执行效率的程序编写技巧。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/1013 | 00227554 | 1: | 密集书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 密集书库 |
TP391.41/1013 | A00091333 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
TP391.41/1013 | A00303097 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
TP391.41/1013 | 00227553 | 1: | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
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