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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:14

题名/责任者:
全方位3D游戏设计:游戏引擎与游戏开发实例剖析/张简毅仁编著
出版发行项:
北京:中国铁道出版社,2007
ISBN及定价:
978-7-113-07921-5/CNY35.00
载体形态项:
328页:图;23cm
其它题名:
游戏引擎与游戏开发实例剖析
丛编项:
游戏大师系列
个人责任者:
张简毅仁 编著
学科主题:
三维-动画-计算机图形学
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP391.41
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
台湾荣钦科技股份有限公司出版
提要文摘附注:
本书内容gConsole游戏引擎为核心。虽然它是一个简单的引擎,但是也包含了许多实用技巧和对理论的实践,可分为影像、声音和控制设备等模块。另外,本书也介绍了如何制作一个3D机器人格斗游戏——Thunder Blast,这是一个建立在gConsole架构上的游戏,不论是在游戏设计上还是在程序编写上,读者都可以从中获得一些游戏制作的想法,再者,除了游戏程序编写外,书中还包括了3D Studio Max的输出插件开发实例,以及提高执行效率的程序编写技巧。
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