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- 题名/责任者:
- 数字游戏设计/黄石编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-302-49684-7/CNY39.00
- 载体形态项:
- 125页:图;26cm
- 个人责任者:
- 黄石 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 教育部大学计算机课程改革项目 计算机艺术设计规划教材/何洁,杨静主编
- 提要文摘附注:
- 本书分为三大部分:第一部分为游戏的基本概念,包括游戏的开发流程、玩家心理与游戏产业;第二部分为经典游戏案例的要点剖析,讲解动作、策略、社交、沙盒、情感等游戏设计元素;第三部分为游戏的设计入门,对策划文档的写作、游戏美术设计与游戏引擎的使用进行全面的介绍。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
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