MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:24
- 题名/责任者:
- VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计/张金钊,张金镝,张童嫣著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-302-55631-2/CNY49.00
- 载体形态项:
- 222页:图;26cm
- 个人责任者:
- 张金钊 (1964-) 著
- 个人责任者:
- 张金镝 著
- 个人责任者:
- 张童嫣 著
- 学科主题:
- 游戏-三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 提要文摘附注:
- 本书针对VR、AR、X3D(Web)交互技术以及物理仿真与游戏特效开发设计进行了阐述。具体分8章,内容包括:VR/AR/X3D/Blender游戏引擎概述、Blender游戏引擎用户界面设置、Blender游戏逻辑编辑器设计、Blender游戏引擎节点设计等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
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