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- 题名/责任者:
- Cocos2d-x游戏实战指南/李宁著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-302-44784-9/CNY79.00
- 载体形态项:
- 13,524页;24cm
- 丛编项:
- 清华开发者书库
- 个人责任者:
- 李宁 (软件) 著
- 学科主题:
- 手机软件-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 提要文摘附注:
- 本书深入系统地讲解了Cocos2d x 3.10游戏开发的理论与实践,书中内容涵盖了Cocos2d x 3.x各方面的知识点与示例分析。包括如何搭建Cocos2d x的开发环境(iOS和Android平台)、Cocos2d x的工程结构、核心类和相关的API、标签、菜单、控件、本地化、事件处理机制、网络技术、动作、调度、绘图API、动画、存储技术、Sprite3D、瓦片地图、粒子系统、物理引擎、骨骼动画、Objective C、Swift、C++和Java交互的方式。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.67/10 | 00434558 | 密集书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 密集书库 | |
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