MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16
- 题名/责任者:
- Windows游戏编程大师技巧/(美) Andre LaMothe著 沙鹰译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-29248-3/CNY129.90 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89413-032-7 光盘
- 载体形态项:
- 734页:图;23cm+光盘1片
- 丛编项:
- 游戏设计与开发技术丛书
- 个人责任者:
- 拉莫斯 (LaMothe, Andre) 著
- 个人次要责任者:
- 沙鹰 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.1
- 版本附注:
- 译自原书第2版
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由美国Sams Publishing出版公司授权人民邮电出版社出版
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 拉莫斯
- 提要文摘附注:
- 全书分为4个部分, 共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识, 包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件 (包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能 (包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模 (完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学) 及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP311.1/232 | 00757687 | 书库
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| TP311.1/232 | 00757688 | 书库
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