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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16

题名/责任者:
Windows游戏编程大师技巧/(美) Andre LaMothe著 沙鹰译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-115-29248-3/CNY129.90 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89413-032-7 光盘
载体形态项:
734页:图;23cm+光盘1片
统一题名:
Tricks of the Windows game programming gurus
丛编项:
游戏设计与开发技术丛书
个人责任者:
拉莫斯 (LaMothe, Andre)
个人次要责任者:
沙鹰
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.1
版本附注:
译自原书第2版
出版发行附注:
本书中文简体字版由美国Sams Publishing出版公司授权人民邮电出版社出版
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 拉莫斯
提要文摘附注:
全书分为4个部分, 共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识, 包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件 (包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能 (包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模 (完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学) 及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。
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