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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:13

题名/责任者:
游戏开发原理/Alan Thorn著 李海涛[等]译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-41472-8/CNY59.00
载体形态项:
170页:图;24cm
并列正题名:
Game development principles
个人责任者:
(英) 索恩 (Thorn, Alan) 著
个人次要责任者:
李海涛
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
清华开发者书库
题名责任附注:
译者还有:胡粤、王玉洁、吴梦诗、沈大海
版本附注:
由圣智学习出版公司授权出版
提要文摘附注:
本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论,内容包括游戏和游戏设计;软件开发生命周期;游戏编程;游戏的数学;图像,纹理和材料;几何与拓扑;照明和渲染;声音和音频;特殊效应和后处理。
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