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- 题名/责任者:
- 游戏编程入门/(美)Jonathan S. Harbour著 陈征,傅鑫等译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-111-32860-5/CNY55.00
- 载体形态项:
- 12,288页:图;24cm+1光盘
- 并列正题名:
- Beginning game programming
- 丛编项:
- 游戏开发技术系列丛书
- 个人责任者:
- (美) 哈本 (Harbour, Jonathan S.) 著
- 个人次要责任者:
- 陈征 译
- 个人次要责任者:
- 傅鑫 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 圣智学习出版公司授权出版 据原书第3版译出
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89451-808-8
- 提要文摘附注:
- 本书从基本的Windows编程开始,为游戏编程入门者介绍了使用DirectX在Windows下编写游戏所需的基础知识。全书分四部分:Windows和DirectX游戏编程引言、游戏编程工具箱、游戏项目、附录。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/99=3 | A00079523 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
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