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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:33

题名/责任者:
计算机图形学编程:使用OpenGL和C++/(美)V. 斯科特·戈登(V. Scott Gordon),(美)约翰·克莱维吉(John Clevenger)著 魏广程,沈瞳译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-115-52128-6/CNY69.00
载体形态项:
252页:图;26cm
并列正题名:
Computer graphics programming in OpenGL with C++
个人责任者:
(美) 戈登 (Gordon, V. Scott) 著
个人责任者:
(美) 克莱维吉 (Clevenger, John) 著
个人次要责任者:
魏广程
个人次要责任者:
沈瞳
学科主题:
计算机图形学-高等学校-教材
学科主题:
C++语言-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.411
中图法分类号:
TP312.8C++
一般附注:
国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材
版本附注:
由Mercury Learning and Information LLC公司授权出版
相关题名附注:
版权页英文题名:Computer graphics programming in OpenGL with C++
提要文摘附注:
本书首先从图形编程的基础和准备工作开始,依次介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图、3D模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器,以及其他相关的图形编程技术。
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