MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:22
- 题名/责任者:
- 游戏研究读本/何威, 刘梦霏主编
- 出版发行项:
- 上海:华东师范大学出版社,2020.11
- ISBN及定价:
- 978-7-5760-0725-1/CNY98.00
- 载体形态项:
- 410页:图;26cm
- 并列正题名:
- Digital game studies reader
- 个人责任者:
- 何威 主编
- 个人责任者:
- 刘梦霏 主编
- 学科主题:
- 电子游戏-研究
- 中图法分类号:
- G898.3
- 一般附注:
- 本书出版受到国家社科基金艺术学重大项目《中国数字新媒体艺术创新研究》(18ZD12) 的支持
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 责任者附注:
- 何威, 北京师范大学艺术与传媒学院副教授。刘梦霏, 清华大学历史学博士, 北京师范大学讲师。
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书围绕数字游戏批评 (digital game criticism) 的视角, 聚焦于作为一种艺术、媒体、文化或现象的数字游戏及其复杂影响, 汇集近两年来国内学者关于数字游戏批评的优秀论文, 以此建构游戏批评的理论建构和话语实践均可参照的八个维度, 分别为: 美学、故事、机制、技术、文化、影响、历史、产业, 并因此将全书分为分为路径与方法, 美学与技术, 叙事与机制, 历史与产业, 玩家与文化, 严肃游戏与游戏化等六部分, 试图解读并阐释游戏本体及其折射的种种严肃题。
- 使用对象附注:
- 电子游戏相关研究者
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
G898.3/28 | 00689919 | 南海校区书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 南海校区书库 | |
G898.3/28 | 00689920 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期:2025-06-03 | 书库 |
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