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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:31

题名/责任者:
Unity 2D游戏开发/(美)弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzinger)著 周子衿译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2023.06
ISBN及定价:
978-7-302-63407-2/CNY118.00
载体形态项:
10,388页:图;21cm
并列正题名:
2D game development with unity
个人责任者:
(美) 兰辛格 (Lanzinger, Franz) 著
个人次要责任者:
周子衿 (女) 译
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.6
一般附注:
CRC Press
版本附注:
Taylor & Francis出版集团旗下, Routledge出版公司授权出版
出版发行附注:
限中国大陆发行
相关题名附注:
版权页英文题名:2D game development with unity
提要文摘附注:
本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,提供了充分的描述和解释,可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和Musescore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。
使用对象附注:
本书适用于初学者和有志于开发出3A游戏大作的游戏开发者
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.6/1 00796739   书库 (图书定位请点击这里)    可借 书库
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