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- 题名/责任者:
- Unity 2D游戏开发/(美)弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzinger)著 周子衿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2023.06
- ISBN及定价:
- 978-7-302-63407-2/CNY118.00
- 载体形态项:
- 10,388页:图;21cm
- 个人责任者:
- (美) 兰辛格 (Lanzinger, Franz) 著
- 个人次要责任者:
- 周子衿 (女) 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.6
- 一般附注:
- CRC Press
- 版本附注:
- Taylor & Francis出版集团旗下, Routledge出版公司授权出版
- 出版发行附注:
- 限中国大陆发行
- 相关题名附注:
- 版权页英文题名:2D game development with unity
- 提要文摘附注:
- 本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,提供了充分的描述和解释,可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和Musescore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。
- 使用对象附注:
- 本书适用于初学者和有志于开发出3A游戏大作的游戏开发者
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP311.6/1 | 00796739 | 书库
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| TP311.6/1 | 00796740 | 书库
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