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- 题名/责任者:
- Unity3D动作游戏开发实战/周尚宣编著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-111-65785-9/CNY79.00
- 载体形态项:
- 10,249页:图;24cm
- 个人责任者:
- 周尚宣 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书共10章。第1章简要介绍动作游戏的发展和现状;第2章介绍动作游戏开发的前期准备;第3章深入介绍动作游戏的物理系统;第4章介绍动作游戏主角系统的设计;第5章深入介绍动作游戏关卡部分的设计;第6章深入介绍动作游戏战斗部分的设计;第7章介绍动作游戏的相机、Cutscene过场动画、输入、IK与音频管理等模块;第8章介绍动作游戏的画面特效与后处理;第9章对《忍者龙剑传∑2》《君临都市》《战神3》三个动作游戏案例进行剖析;第10章介绍横版动作游戏Demo设计。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/66 | 00567003 | 书库
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可借 | 书库 | |
| TP317.6/66 | 00567004 | 书库
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可借 | 书库 | |
| TP317.6/66 | A00045457 | 书库
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借出-应还日期: | 书库 | |
| TP317.6/66 | A00257221 | 书库
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