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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:9

题名/责任者:
游戏引擎教程/房晓溪编著
出版发行项:
北京:中国水利水电出版社,2008
ISBN及定价:
978-7-5084-5085-8/CNY38.00
ISBN及定价:
978-7-900228-49-9 光盘
载体形态项:
284页;29cm+1光盘
个人责任者:
房晓溪 编著
学科主题:
游戏-软件设计-教材
学科主题:
三维-动画-计算机图形学-教材
学科主题:
游戏
学科主题:
软件设计
学科主题:
三维
学科主题:
动画
学科主题:
计算机图形学
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
动漫游戏设计系列教程
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-900228-49-9
提要文摘附注:
本书全面讲述了游戏引擎的基础知识和游戏引擎概念、应用、软件工具以及相关的技术规范,并结合大量的实例介绍了3D游戏引擎的发展和Windows、DirectX等编程在游戏引擎中的应用。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/94 A00149137   书库 (图书定位请点击这里)    借出-应还日期: 书库
TP311.5/94 00285149  1:1 书库 (图书定位请点击这里)    可借 书库
TP311.5/94 00285150  1:1 书库 (图书定位请点击这里)    可借 书库
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