MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:28
- 题名/责任者:
- 数字游戏设计史/黄石著
- 出版发行项:
- 北京:北京理工大学出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-5682-9404-1/CNY86.00
- 载体形态项:
- 253页:图;24cm
- 个人责任者:
- 黄石 著
- 学科主题:
- 电子游戏-历史-世界
- 中图法分类号:
- G898.3
- 一般附注:
- 中国传媒大学中央高校基本科研业务费专项资金资助
- 书目附注:
- 有书目 (第246-253页)
- 提要文摘附注:
- 本书以数字游戏的发展历程为线索, 较为系统地介绍了数字游戏设计的发展、变革和思潮。全书将游戏的设计史大体分为以下时期: 首先是早期游戏的探索时期, 即电子游戏和数字游戏的实验室探索时期的介绍 ; 其次是商业游戏产业的诞生, 包括街机、主机和计算机等游戏平台的早期发展 ; 再次是以单机游戏, 尤其是主机平台上的游戏演化介绍。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
G898.3/14 | 00623064 | 南海校区书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 南海校区书库 | |
G898.3/14 | 00623063 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
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