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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:17

题名/责任者:
游戏创意基础/黄石[等]著
出版发行项:
北京:中国传媒大学出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-5657-1962-2/CNY48.00
载体形态项:
178页:图;26cm
个人责任者:
黄石 (游戏设计) 著
学科主题:
电子游戏-设计-教材
中图法分类号:
G898.3
一般附注:
游戏设计专业“十二五”规划教材
一般附注:
北京市青年英才计划资助
题名责任附注:
著者还有:项阳、陈柏君、刘昕宇
提要文摘附注:
本书以游戏的创意方法、设计理念为核心,通过讲解近年来独立游戏的成功案例,分析游戏制作人的思路历程和设计思想,讲解了游戏设计的基本创意技巧,如头脑风暴法、借鉴法、综摄法等,初步形成了一套较为完整的游戏创意理论。此外,还针对游戏策划中的实际工作需要,就游戏机制设计、游戏美术设计、游戏数值策划、游戏关卡设计等方面进行了系统的讲解。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
G898.3/7 00512528   密集书库 (图书定位请点击这里)    可借 密集书库
G898.3/7 00512529   书库 (图书定位请点击这里)    可借 流通台
G898.3/7 A00147360   书库 (图书定位请点击这里)    借出-应还日期: 书库
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