MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:17
- 题名/责任者:
- 游戏创意基础/黄石[等]著
- 出版发行项:
- 北京:中国传媒大学出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-5657-1962-2/CNY48.00
- 载体形态项:
- 178页:图;26cm
- 个人责任者:
- 黄石 (游戏设计) 著
- 学科主题:
- 电子游戏-设计-教材
- 中图法分类号:
- G898.3
- 一般附注:
- 游戏设计专业“十二五”规划教材
- 一般附注:
- 北京市青年英才计划资助
- 题名责任附注:
- 著者还有:项阳、陈柏君、刘昕宇
- 提要文摘附注:
- 本书以游戏的创意方法、设计理念为核心,通过讲解近年来独立游戏的成功案例,分析游戏制作人的思路历程和设计思想,讲解了游戏设计的基本创意技巧,如头脑风暴法、借鉴法、综摄法等,初步形成了一套较为完整的游戏创意理论。此外,还针对游戏策划中的实际工作需要,就游戏机制设计、游戏美术设计、游戏数值策划、游戏关卡设计等方面进行了系统的讲解。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
G898.3/7 | 00512528 | 密集书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 密集书库 | |
G898.3/7 | 00512529 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 流通台 | |
G898.3/7 | A00147360 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 |
显示全部馆藏信息