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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:16

题名/责任者:
Unreal Engine 5与二维游戏设计/林华主编
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2024.4
ISBN及定价:
978-7-302-66032-3/CNY109.00
载体形态项:
x, 355页:彩图;26cm
丛编项:
Unreal Engine虚幻引擎数字设计丛书
个人责任者:
林华 主编
学科主题:
虚拟现实-程序设计
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP391.98
责任者附注:
林华, 清华大学教授, 中国书籍艺术专业唯位硕士, 中国艺术设计专业首位博士。曾任清华大学美术学院教务长等职, 现任四川音乐学院省重点实验室学术委员会主任。
提要文摘附注:
本书主要讲解使用UE5 (Unreal Engine 5) 引擎开发2D游戏, 介绍UE5制作2D内容所需要的全部技术知识。全书内容包括: 使用UE5开发2D游戏需要掌握的基础知识 (第1-6章), 包括UE5的安装、项目结构分析、界面布局, 也包括针对2D项目的特殊设置; 2D游戏项目实例 (第7-9章), 每章都是一个完整的2D游戏, 从易到难地介绍2D内容制作的各技术方向; 最后第10章介绍使用UE5制作2D交互艺术作品, 以及游戏之外的交互内容。
使用对象附注:
本书适合UE5引擎的初学者、独立游戏开发者和有兴趣使用UE5引擎制作交互内容的读者。也适合学校作为交互艺术设计, 游戏开发等专业的初级课程
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