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- 题名/责任者:
- 网络游戏角色设计与制作实战/谢楠, 张卫亮, 李瑞森编著
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2022.12
- ISBN及定价:
- 978-7-121-44637-5/CNY79.00
- 载体形态项:
- 294页:图;26cm
- 并列正题名:
- Game character design
- 个人责任者:
- 谢楠 编著
- 个人责任者:
- 张卫亮 编著
- 个人责任者:
- 李瑞森 编著
- 学科主题:
- 游戏-角色-造型设计-三维计算机动画-制作-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 提要文摘附注:
- 本书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程, 以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解; 基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识, 以及3ds Max软件的基本建模操作; 实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例, 让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
- 使用对象附注:
- 本书既可作为初学者入门3D游戏美术制作的基础教材, 也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书
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