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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例/吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2023.05
ISBN及定价:
978-7-115-60694-5/CNY129.80
载体形态项:
533页:图;26cm
个人责任者:
吴亚峰 编著
个人责任者:
徐歆恺 编著
个人责任者:
苏亚光 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
异步图书
提要文摘附注:
本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术,如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。
使用对象附注:
本书适用于游戏程序设计人员
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