MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:17
- 题名/责任者:
- Unity 3D游戏开发标准教程/吴亚峰,于复兴,索依娜编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-115-42063-3/CNY59.00
- 载体形态项:
- 338页:图;26cm
- 丛编项:
- 移动开发人才培养系列丛书
- 个人责任者:
- 吴亚峰 (计算机) 编著
- 个人责任者:
- 于复兴 (计算机) 编著
- 个人责任者:
- 索依娜 (软件开发) 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书内容涵盖了从学习Unity 3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面等。最后一章给出了一个完整的游戏案例。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/9 | 00417229 | 密集书库
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可借 | 密集书库 | |
| TP317.6/9 | A00159749 | 密集书库
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借出-应还日期: | 密集书库 | |
| TP317.6/9 | 00417230 | 书库
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可借 | 流通台 | |
| TP317.6/9 | 00417231 | 书库
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可借 | 流通台 |
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